DREAMSCAPER | Los compañeros están OP :D | Episodio #5 (EA)



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🔹DREAMSCAPER🔹
➖Gameplay en español de DREAMSCAPER
➖En esta partida me encontré con muchos compañeros que atacan cuando Cassidy utiliza su arma cuerpo a cuerpo, así que estábamos haciendo una cantidad de daño bastante fuerte… Hasta el jefe final. xD

🔹INFORMACIÓN🔹
➖Desarrollador: Afterburner Studios
➖Publicado por: Afterburner Studios y Maple Whispering Limited
➖Modo de pago: Pay to Play
➖Idioma: Ingles
➖Plataformas: PC (Steam)

🔹CANAL Y OTROS🔹
➖FACEBOOK: https://www.facebook.com/BohemioGaming/
➖DISCORD: https://discord.gg/SurRFFE
➖MI PC: nVidia Geforce 1070 Asus, intel core i7-6700K, 32GB de RAM HyperX, 1TB de disco duro Toshiba y 256GB de SSD HyperX
➖MIS PERIFÉRICOS: Micrófono Blue Yeti, Mouse logitech G502 y Teclado mecánico-óptico GameFacto

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3 thoughts on “DREAMSCAPER | Los compañeros están OP :D | Episodio #5 (EA)”

  1. Consejo con el buscaminas! Bro, cada punto está conectado con otras 8 casillas, esto quiere decir, las 4 rectas y las 4 diagonales, si una casilla tiene un marcador de bomba, quiere decir que al rededor de ella solo hay una, esto quiere decir que cuando identificas dónde está esta única, todas las que la rodean deben estar libres, lo releo y creo que es difícil de entender por escrito, pero espero tu si puedas xD a lo que me refiero es, para darte un ejemplo visual, en 35:53 abajo a la izquierda tenías una bomba rodeada de marcas uno, y arriba a la derecha una casilla con marca dos, pero la casilla del centro de la sala estaba marcando solo la bomba de abajo a la izquierda, osea que todas las que la rodeaban estaban limpias, siguiendo ese patrón, la bomba de la casilla marca dos, era la del centro arriba, y la del centro a la derecha, y en la esquina inferior derecha tienes un marca 1, pero la casilla del centro también es marca 1, osea que solo puede estar la bomba en la segunda casilla de la derecha inferior, porque la casilla del centro solo marca la bomba de la esquina inferior izquierda… espero que se entienda xD

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